《原神》日流水创年内新高,腾讯推出今年最火二次元手游—— 11 月发行商 Top30

时间:2022-12-08 07:11:33 来源: 手游那点事


今天(12 月 7 日),Sensor Tower 发布了 2022 年 11 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排行 TOP30(以下简称 TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)。


(资料图片)

就榜单整体情况而言,相比 10 月变动并不明显。其中 TOP3 的厂商依旧是腾讯、米哈游、网易三家。TOP3 以外,10 月底于海外市场推出的《无期迷途》带动自意网络收入环比增长 209%,首次入围 TOP30 榜单,位列第 30 名。

得益于旗下游戏的重大活动更新,悠星网络上升 7 位,重回榜单第 10。沐瞳科技、朝夕光年、友塔游戏、智明星通、鹰角网络及游族网络等厂商在榜单上的排名均有提升。

TOP30 以外,入围全球收入 TOP100 的中国手游发行商依次是多益网络、心动网络、星合互娱、波克城市、英雄娱乐、雅乐科技、竞技世界、紫龙游戏、冰川网络、Mattel163、哔哩哔哩、友谊时光和卓杭网络共 13 家厂商。

由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,TOP100 内的 43 家中国厂商合计吸金 20.7 亿美元,相较 10 月增长 11.3%,在全球大盘中占比 40.2%。

此外,Sensor Tower 还公布了 11 月中国 App Store 手游收入排行榜(以下简称 TOP20),整体变化不大。其中《明日方舟》凭借周年活动重新登上排行榜,本期《光 · 遇》的新活动带动游戏收入显著提升,排名上升 9 位至第 9 名。

腾讯新品上线

今年最火的二次元新游

11 月初,腾讯旗下二次元新游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(胜利女神:妮姬,以下简称 NIKKE)于海外上线。

这款游戏由前《剑灵》主美金亨泰旗下工作室 Shift UP 研发,腾讯则负责全球发行。《NIKKE》的人物设计继承了 Shift UP 一贯的丰满风格,不过比起金亨泰曾参与制作的《剑灵》《命运之子》等作品,这款游戏明显在画风上减弱了韩系画风,更符合二次元用户喜爱的日系画风。

(左 命运之子,右 NIKKE)

另外,游戏以 TPS(第三人称射击)为主要玩法,并将移动 - 瞄准 - 射击等环节做了大量简化,降低射击游戏门槛的同时也让玩家更好地沉浸在视听体验中。

游戏自 2019 年公布之后就一直没有什么动作,直到去年的韩国 G-Star 游戏展期间,《NIKKE》公开了 4 则宣传视频,并同步开放了现场试玩。试玩版本的高完成度和美少女的厨力加持让游戏一时间获得了极高的关注度。

今年 3 月,游戏开始招募第二次测试资格,一同释出的还有一则 PV,对外展示了部分角色和实机画面。之后,官方公布的每则相关视频都达到了上万播放量,游戏上线当日的资讯观看次数更是高达 7w+。

基于大量关注,《NIKKE》上线当日就登上美日韩等多个市场的 iOS 免费榜榜首。上线 1 个月内,游戏陆续登顶多个国家和地区的畅销榜,总收入超过 1 亿美元。

在《NIKKE》的带动下,腾讯游戏 11 月收入环比增长 20%,同时进入日本市场手游发行商收入榜第 4,仅次于 Konami、Square Enix 和万代南梦宫。这款游戏在全球市场取得的成功为二次元赛道注入了催化剂,或许之后会有更多厂商加码二次元产品。

《原神》3.2 版本带领米哈游重回全球前三

11 月 2 日,《原神》迎来 3.2 版本,新增五星角色「纳西妲」和四星角色「莱依拉」。同时,3.2 版本继续将魔神任务推进至第五幕,伴随而来的还有诸多活动和全新的「摹本」系统。

在更新前,纳西妲的 PV《生日快乐》于 10 月 27 日发布,近 3 分钟的视频展示了纳西妲的三个梦境。视频中纳西妲被拖拽回教令院的剧情以及现实与梦境的落差让一众玩家怒而高喊:" 扬了教令院!"

PV 在上线当日就引发全球玩家热议,在推特趋势的档案记录中,纳西妲的相关词条登上 13 个国家和地区的热搜。目前在油管播放量达 280 万,B 站播放量近千万。

(图源 UP 主 夜泽君 pro)

在版本更新当日,《原神》的日流水达到今年(截至目前)最高值。根据七麦数据显示,光中国大陆地区 iOS 平台的收入就高达 374 万美元。

新版本也带动米哈游移动端当月收入环比增长 47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。

自意网络凭借《无期迷途》首登 TOP30

早在《无期迷途》(Path to Nowhere)在海外上线前,官方就已经在多个社交媒体上注册账号,为游戏宣传造势。

虽然在上线之前,官方账号的整体互动量并不高,但部分 PV 的上万播放量也给游戏带来了一定热度。游戏还在每条介绍玩法的推文下面附上预注册链接,同时以阶段性奖励的形式引导玩家预约游戏。

此外,《无期迷途》还邀请 P 站画师 marumoru 为游戏发布绘制插画,并在不同时间段释出著名声优的采访为游戏引流。后续官方还开展了转发抽奖活动,奖品包括 iPad Pro、游戏道具和礼品卡。

(marumoru 绘制的插画)

光看宣发的互动量,你很难想象《无期迷途》取得的成绩。正式上线当日(10 月 27 日),游戏就登上中国台湾、韩国、新加坡三个地区的 iOS 免费榜榜首,且后续表现强劲,目前在全球 40 个国家和地区的畅销榜上都保持 Top100 的成绩。

《无期迷途》也带动了其发行商自意网络收入环比增长 209%,这也是自意网络首次进入 TOP30 榜单。

《明日方舟》开启周年活动

鹰角重回排行榜

在《明日方舟:黎明前奏》开播后不久,《明日方舟》于 11 月迎来了 3.5 周年活动。

此次周年活动除了新剧情、新时装,还新增了包括限定干员「缄默德克萨斯」、干员「斥罪」等多位干员,其中「伺夜」由官方赠送获得。

另外,游戏接连推出了限时赛季「雁波行动」,并复刻了「风雪过境」活动。在集成战略「水月与深蓝之树」中,玩家可以获得奖励服饰「夏日餮宴」。

在此期间,官方还开启了长达半个月以上的网页活动「大帝的 CYPHER 挑战」,玩家通过回答问题的游戏形式获得奖励。

根据七麦数据显示,周年版本上线后,《明日方舟》在国内 iOS 平台的 11 月收入环比增长 340%,其中 11 月 1 日收入达 238.5 万美元,是今年以来的最高峰。游戏在 11 月的强势表现也让发行商鹰角网络重回手游发行商收入榜第 25 名。

结语

在 11 月的榜单中,我们可以看到以腾讯、米哈游为例的头部厂商,旗下产品依然存在上升空间,鹰角重回榜单说明部分老产品存在回暖现象。同时,自意网络作为 TOP30 新晋厂商,也在提醒这个千变万化的市场,随时会有 " 黑马 " 出现。

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